Large banner

Технологија

20.01.2025.

22:15

Dok je gejming industrija u krizi, PC platforma bilježi značajan rast

Gejming industrija doživljava ozbiljne promjene na globalnom nivou, gdje PC platforma preuzima dominaciju nad konzolama, pokazuju najnoviji podaci iz izvještaja koji je pripremio Metju Bol, izvršni direktor kompanije Epyllion.

Dok je gejming industrija u krizi, PC platforma bilježi značajan rast
Фото:Pixabay

Nakon decenije konstantnog rasta od 2011. do 2021. godine, industrija video igara suočava se sa stagnacijom koja je dovela do opreznog pristupa i smanjenih ulaganja. Međutim, u ovoj situaciji PC gejming se izdvaja kao svijetla tačka, nastavljajući uzlaznu putanju. Potrošnja na PC i konzolnim platformama porasla je za skoro 50 milijardi dolara u 2024. godini u odnosu na 2011. godinu.

Posebno je zanimljiv podatak da su aktuelne generacije konzola Xbox Series i PlayStation 5 prodale skoro 7 miliona jedinica manje nego njihovi prethodnici u istom periodu od 49 mjeseci na tržištu. Ovo jasno pokazuje da konzolno tržište doživljava značajno usporavanje.

Budućnost pripada PC platformi

Nasuprot konzolama, PC gejming pokazuje impresivan rast od 20 odsto od 2021. godine. Iza ovog uspjeha stoji nekoliko ključnih faktora. PC platforma nudi širu biblioteku igara koja je kompatibilna sa starijim naslovima, trenutni pristup veb pretraživačima, društvenim mrežama i softveru za strimovanje, kao i superiornije performanse za zahtjevne igrače.

Revolucija prenosivih uređaja

Posebno je značajan uticaj prenosivih PC gejming uređaja, poput onih koji koriste SteamOS operativni sistem. Oni predstavljaju budućnost gejminga jer kombinuju mobilnost konzola sa svim prednostima PC platforme. Dodatni faktor koji ide u prilog PC platformi je činjenica da današnja mlađa generacija, koja odrasta uz platforme poput Roblox-a, vjerovatno neće biti zainteresovana za kupovinu skupih konzola od 500 dolara.

Iako postoje različita istraživanja tržišta koja pokazuju drugačije podatke o udjelu PC i konzolnog gejminga, Bol ističe da se oslanjao na IDG podatke, koji se smatraju industrijskim standardom. Posebno je zanimljivo da neki izvori, poput Pelham Smiters-a, procjenjuju da je PC gejming čak 50 odsto veći od konzolnog tržišta.

(Telegraf.rs)

Оставите ваш коментар:

НАПОМЕНА:  Коментарисање вести на порталу  ПРОВЈЕРЕНО.ИНФО је анонимно, а регистрација није потребна. Молимо вас да се придржавате правила пристојног понашања. Нећемо објављивати коментаре који садрже говор мржње, нетачне информације, увреде, или рекламне поруке. Сви коментари представљају мишљење аутора и не одражавају ставове наше редакције.

Large banner